
UNIVPM
Intelligenza Artificiale e VideoGiochi
1- Introduzione
2- la Logica del Primo Ordine
3- PROLOG
4- La Ricerca nello Spazio degli Stati
5- l’Euristica
6- Libreria ALLEGRO
7- Integrazione ALLEGRO e PROLOG
8- esempio: FilaTre
Codice
3_UPM_5
Tipo di Servizio
Corsi di Formazione Base <24 ore
Prezzo
€
Durata
20h
Modalità
Sincrona
Obiettivi formativi
Il Corso introduce ai fondamenti dell’Intelligenza Artificiale applicata alla realizzazione di videogiochi