
Creare spazi immersivi in realtà aumentata e virtuale. Corso di formazione manageriale.
Principi fondamentali della Realtà Aumentata e Virtuale
Presentazione e analisi di casi di studio concreti nell’ambito delle arti e della cultura
Attività pratica per creare e sviluppare progetti di Realtà Aumentata utilizzando software e strumenti specifici (no-code)
Attività di training sulla piattaforma Aryel (no-code Augmented reality) Quali sono le possibilità di collaborazione e co-creazione nell’ambito della Realtà Aumentata?
Collaborazione e co-creazione nell’ambito della Realtà Aumentata
Attività di generazione idee (workshop) anche con strumenti di Design Thinking (post it, Canvas, ecc)
Codice
Tipo di Servizio
Prezzo
Durata
Modalità
Obiettivi formativi
Un laboratorio interamente dedicato alle applicazioni di tecnologie immersive di Realtà Aumentata e Virtuale nel mondo dell’Arte e della Cultura. Obiettivi: imparare a creare e sviluppare progetti di Realtà Aumentata e Virtuale utilizzando software specifici (no-code) applicati al mondo dell’arte e della cultura come nuova forma di comunicazione ed espressione artistica
saper sviluppare esperienze AR coinvolgenti, tenendo conto dell’interazione tra l’utente e l’opera d’arte o il contesto culturale
Modalità laboratoriale, attraverso progetti pratici, esercizi e discussioni tra i partecipanti