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UNIVPM

Intelligenza Artificiale nei Giochi

1- La Logica del Primo Ordine 2-La Programmazione Logica 3- La Ricerca nello Spazio degli Stati 4- L'algoritmo MinMax con potatura Alfa-Beta 5- L'Euristica 6- Libreria ALLEGRO e integrazione con PROLOG 7- Esempi

Codice

3_UPM_1

Tipo di Servizio

Corsi di Formazione Base <24 ore

Prezzo

€ 4000

Durata

20h

Modalità

Asincrona

Obiettivi formativi

Il Corso introduce ai fondamenti dell'Intelligenza Artificiale ed alla Programmazione Logica applicata alla realizzazione di Videogiochi