
UNIVPM
Intelligenza Artificiale nei Giochi
1- La Logica del Primo Ordine
2-La Programmazione Logica
3- La Ricerca nello Spazio degli Stati
4- L'algoritmo MinMax con potatura Alfa-Beta
5- L'Euristica
6- Libreria ALLEGRO e integrazione con PROLOG
7- Esempi
Codice
3_UPM_1
Tipo di Servizio
Corsi di Formazione Base <24 ore
Prezzo
€ 4000
Durata
20h
Modalità
Asincrona
Obiettivi formativi
Il Corso introduce ai fondamenti dell'Intelligenza Artificiale ed alla Programmazione Logica applicata alla realizzazione di Videogiochi